La pantalla
El entorno representa lo que se muestra en la pantalla una vez accedemos al programa en cuestión. En este caso, se deben tener en cuenta todos los menús que aparecen , que serán explicados en el siguiente orden: Bara de menús, Viewports, barra de herramientas, panel de comandos menú de animación y zoom.
Dentro del entorno, el mayor espacio lo ocupan los Viewports (por defecto son: Top (vista superior), Rigth (Vista Lateral Derecha), Front (vista frontal) y Perspective). Para cambiar el modo de representación de los visores se hace clic con el botón derecho del ratón en el nombre de cada visor y se selecciona en el menú pop-up que aparece en pantalla. Otra opción para cambiar de viewport es oprimir las letras P (Perspectiva), T (top), L (Left), R (Rigth), B (Bottom) y C (Camera en caso de tener una camara en la escena)

0 comentarios:
Publicar un comentario